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5G行业消息乐虎游戏官网网站入口网址,中会话消息资费的技术机制和商业逻辑是什么?
大家应该记得,面向B端客户的5G行业消息包括3种不同的消息形态:文本、多媒体和会话,分别对应不同的资费。其中文本和多媒体好理解:B端推送文本和推送多媒体有不同价格。那么会话消息是什么消息?为什么资费和文本、多媒体都不一样?这要从会话消息的技术原理说起。
发端主动推送,比如B端客户主动群发的下行消息。我们目前收到的大部分行业短信都属于这种情况。
被对端触发发送。比如:B端发送的乐虎lehu唯一官网,下行消息携带了自动回复按钮,用户点击按钮自动上行了乐虎lehu唯一官网,一条消息,B端又根据上行的消息发送了第二条下行消息。这里的第二条下行就属于“被触发”的,也就是会话消息。
那么乐虎游戏官网网站入口网址,,如何区分“主动发起”的群发消息和“被触发”的会话消息呢?靠消息报文里的两个字段:Contribution-ID和InReplyToContribution-ID。根据规范定义:Contribution-ID标识B端客户和C端用户之间的一个会线P会话也一样),每条消息都要携带乐虎游戏官网网站入口网址,。当一条消息A,触发了另一条消息B时,消息B必须携带一个新的字段:InReplyToContribution-ID,且取值与消息A中Contribution-ID相同。这样,一个取值相同的Contribution-ID和InReplyToContribution-ID对,就表明了上下行消息的交互匹配关系。
一个会话,可以是B端客户发送下行(不限文本或多媒体,支持点击即可)、用户点击后启动;也可以是C端用户主动上行、B端客户识别并发送下行启动。这两种情况图解如下:
1、Contribution ID由发端自行设置,跟收端无关,用于标识发端和收端之间的一个会话。所以A和B之间同一个会话中,A发出的所有消息的Contribution-ID相同。是否为同一个会话,由发端自行判断。
现在回到最初的问题:为什么会话消息资费和文本、多媒体不同?因为二者的技术机制和商业逻辑完全不同——同样是下行消息,主动推送的文本和多媒体基于移动通信网络的强触达特性,计费逻辑更多体现对网络资源的使用;而会话基于RCS协议特有特性,每个发起交互的C端用户都相当于B端的私域流量,计费逻辑侧重于体现交互对B端的价值。